Bichos de estimação virtuais estão se tornando populares, seja em comunidades na internet, seja como jogos para consoles, como o Nintendogs. Em jogos ou mundos virtuais como esses, os usuários podem comprar bichinhos e "treiná-los" para aprender um conjunto de truques pré-estabelecido. Os cachorrinhos virtuais são divertidos, mas bastante limitados. Eles não aprendem de verdade, uma vez que os truques são animações pré-programadas que são simplesmente "ligadas" pelo jogo. A personalidade dos bichos também não é individualizada, ao contrário de animais de estimação de verdade. O Vetta Labs está colaborando com a Novamente LLC, uma empresa americana de IA, para desenvolver bichinhos virtuais muito mais inteligentes e interessantes. A New Scientist acaba de publicar uma matéria que discute o Petaverse, nome provisório do projeto. O Petaverse usa tecnologia de Inteligência Artificial Genérica para permitir que os animais virtuais realmente aprendam com seus donos. Os cachorros podem ser ensinados a buscar e trazer brinquedos, jogar futebol, dançar, guardar a casa virtual do dono e uma infinidade de outros truques. Eles aprendem imitando o dono (um avatar controlado pelo usuário dentro do jogo ou mundo virtual), então a imaginação do dono é o limite para o que pode ser ensinado. Você pode conferir um videozinho do protótipo aqui. Os cãezinhos também têm personalidade individualizada: você poderia criar um cão medroso ou agressivo, sociável ou na dele, e assim por diante. E a personalidade determina se o cão vai latir ou fugir na presença de estranhos, quão obediente ele vai ser e assim por diante. Confira a matéria completa no blog http://www.tecnologiainteligente.com.br/ e a íntegra do artigo publicado na New Scientist em http://technology.newscientist.com/ar...
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Added: Apr 1, 2008 |
| Category: Technology |
Author: shikida |
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